GAMING读者信箱:八月是重制的季节

  嘿!嘿!嘿!又到了每月游戏硬件盘点的时间了,说是游戏硬件盘点,咱可以这么理解:游戏+硬件,混成一篇文章就是了。

  OK,其实这个八月份呢,我不知道该怎么形容,严格意义上的“新作”没有多少,不过倒是有一些出色的“续作”与“重制”,小编个人来讲对其中的一些游戏还是比较感兴趣的。我们今天就来看看这些游戏到底如何。

《地铁:归来》

  老实说,刚看到这个游戏的时候,我第一反应是:“THQ不是完蛋了嘛?为啥还会有这么个游戏冒出来?”然后我花了差不多八百年的时间把这个体积为7个G的玩意下载下来以后。我才知道我到底有多蠢。

  完全就是《地铁2033》+《地铁:最后曙光》的重制,光影效果倒是不错啦,比起旧版本的《地铁》系列来说,贴图质量的光影都有着明显进步,但是仔细想想,其实也没什么太大的区别。游戏玩起来还是一样的晕头转向,配置需求爆高,小编两块4GB显存GTX 680也没法超过40FPS,这是什么鸟游戏?

《崛起3:泰坦之王》

  从《崛起1》开始,小编对这款游戏就不怎么感兴趣,《崛起3:泰坦之王》当再次用它无聊的故事情节刷新我的下限。无聊已经无法形容这款游戏故事情节的低劣,除了丛林与废墟中的画面效果还算不错,我实在是找不到任何一个能够让我继续玩下去的理由。对话就好像白开水一样,几乎没有任何的故事情节交代,莫名其妙的开始,莫名其妙的战斗,难道就仅仅是一个海盗的日常么?

  你把你自己这游戏叫做动作类RPG?我在岛上捡了一大堆东西,哪个有用哪个没用你不告诉我,我揣着一包垃圾跋山涉水翻山越岭,你倒是按物品等级颜色什么的给我分个类啊!漫天的BUG,有些怪物都不知道从哪冒出来的。上岛之后废墟里那群猴子,完虐我有没有?你这游戏质量完全对不起你的配置需求啊!你一边提升画面质量,一边把画质弄得糊成一团来保证帧数,你到底是想要画质还是想要性能?

《最终幻想14:重生之境》

  既然说到了重制,那么有一款游戏我们不得不提,那就是曾经“出生过”的《最终幻想14》。《最终幻想14》在第一次上市的时候,由于大量的制作问题被玩家打上了“有史以来最垃圾的FF作品”的标签。史克威尔?艾尼克斯迫于玩家压力,不得不将这款游戏回炉重造。

  然而重制后的《最终幻想14》也改了个新名字,叫做《最终幻想:重生之境》,似乎意味着这款游戏是经历过重制的。而这次的盛大登场没有让玩家失望,继承了上一个版本所有的优点,同时服务器问题与游戏运行架构得到了明显改善。这才是一款“最终幻想”系列作品应有的样子。

  现在的游戏对于画面效果的追求简直到了一个病态的程度,《地铁》系列那种出了名的渣游戏性居然还会用全新的贴图与画面引擎重制,骗钱也得有点水准吧?《崛起3:泰坦之王》更是打着欧美RPG的大作来挑战玩家的审美,也许德国人的风格就是这样,不过我是肯定无福消受了。


这种没水准的重制有什么意义?

  其实本月还有一些严格来讲并不算做新游戏的作品,比如《行尸走肉第二季》,由于隔段时间便更新一章,所以玩家们可以像追电视剧一样来追这款游戏。小编在玩最新的第五章节的时候明显感觉到所有的选择都是一次艰难的道德取舍,每个人都有自己的理由,正符合这样一句话:“无正亦无邪”,世界上本来是没有对和错,当一个理由被认为是对的,那么相反的则被认为是错的。但是在《行尸走肉》的世界里,每个人都是对的。在玩家逐渐开始审美疲劳的今天,我想类似于这种能够引人深思的游戏才是出色的游戏,而不是无脑的车枪球。

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